被困在你自己黑暗的潜意识里
去睡觉 是一款高端心理恐怖游戏,将你置于一个无法轻易逃脱的噩梦中。游戏以第一人称视角进行,融合了缓慢发展的叙事、充满紧张的时刻和点击式机制。你的最终目标是活得足够久,听到你的闹钟响。
当睡眠变成战场
在《去睡觉》中,你扮演一个 年轻的青少年,他的梦变成了扭曲的现实版本。你发现自己被困在房间里,熟悉的环境慢慢变得阴暗。故事围绕着你与由内疚和遗憾产生的 “恶魔” 的斗争展开。帮助你的是 Nubby,一个小毛绒玩具,它会警告你附近的危险。
通过点击机制,你 与周围环境互动——使用手电筒或倾听线索——来抵御追击者。挑战在于平衡休息和警惕;闭上眼睛太久,恶魔就会袭来。值得注意的是,对于敏感的玩家来说,一些场景可能会感到压倒性,因为 恐惧因素可能过于真实。
令人毛骨悚然但巧妙构思
总体而言,《去睡觉》通过其亲密的环境和缓慢的紧张感提供了一种引人入胜的恐怖与悬念的结合。它充分利用了氛围、简约和节奏来引发真正的不安。它并不适合所有人,特别是如果你不喜欢沉重的恐怖元素,但它成功地成为一种令人不安的沉浸式体验。